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别墅内部的描写,橙色海【文笔篇03】场景描写

发布时间:2022-12-06 13:07:12

橙色海【文筆篇03】場景描寫_哔哩哔哩゜-゜つロ幹杯~-bilibili這裏是曲奇,這個視頻是文筆篇的第三個教程,關于專題訓練中的場景描寫。
之所以隔那麽久才繼續講文筆篇,是因爲做教程的時候遇到了一些困難。
首先是字數的問題。因爲文筆篇可能會涉及的例子比較多,所以經常出現密密麻麻一堆字。做視頻很不好做,專欄也不太容易看。其他篇目的内容算算字數可能就三千字左右。但是場景的文案初稿剛出來就是一萬字往上。現在好不容易縮減了一堆例子才終于隻有七千字了。真是傷不起。(如果是看視頻的小夥伴們,要注意一下。因爲排版的問題,這一節視頻裏的例子會比文字稿删減更多。甚至有些看起來連接不暢。但是我已經盡力了……先說句抱歉好了。)。
還有就是文筆篇的教程參考非常非常非常少。很少有寫作教程是正兒八經教文筆的。要不就是一些不要用副詞的教條,要不就是區分的地得這種小學語文課,要不就是外國的東西。所以大部分都得自己瞎編。雖然其他篇目的教程也大多是我瞎編的。但是有個參考會比較好瞎編嘛……沒有就比較難編。
另外就是例子來源的問題。這些描寫的例子一般是來自徒弟或者同意我使用他們文章的小夥伴。包括正面例子和負面例子。但是在我之前寫了教程之後,就出了一些讓人很不愉快的事情。
主要是來自超級無聊人士的攻擊。雖然大部分看教程的人都非常友好。但是人一多了,總免不了有幾個奇葩。于是就會有人對裏面的例子吹毛求疵啊,指指點點啊。而我忘記了寫作者大都是比較敏感的人。竟然把文章出處和作者都标了出來。就算大多數糟糕的評論我都删了,但是還是有人找到原作者,進行評頭論足。
即使小夥伴們都很寬宏大量,沒有受到責備。但這一點我感到非常非常的抱歉。
所以這裏的教程我會盡量用自己以前寫的例子,而且就算用到别人的例子,也不再标識出處。如果需要練習的小夥伴可以去看專欄中我以前寫的文章。在裏面找素材進行練習。
然後我想跟大家說。當一個人評論“你的景物描寫真差”的時候。應該在腦子裏把這句話轉換爲“我覺得如果你的景物描寫更認真一點的話,我會更喜歡這篇文。”。
而且如果你對每個批評你的評論糾結超過十五分鍾以上。就表示你目前的心态不适合接受負面評價。應該想辦法屏蔽掉。
讀者的建議最多隻能提醒你沒注意到的部分。不是聖旨也不是法院判決書。
觀點這種東西是很廉價的。大部分人都很樂意跟你分享他的觀點。特别是不尊重别人那些家夥。比起那些傻逼的言論而言,對寫作更重要的是你對寫作的熱情,你對你筆下人物和故事的熱愛。不要讓傻逼毀了他們。
最後再次感謝信任我,願意分享他們文章的小夥伴。你們比那些隻會逼逼的傻x努力多了。而且相信我,真的比你們厲害的寫手一般沒空去到處瞎逼逼。再有人找你們就當他神經病好了。
好了下面進入正題。
…………。
一,要素。
首先是關于場景這個概念。場景描寫包括景物描寫,卻不單單是景物。百科裏面的場景概念很複雜,不想轉述了,簡單說起來就是場面或情景。類似于你看舞台劇的時候簾子拉開和拉上之間的東西。我在基本要素篇是會講場景的。到時候可以專門去看看,總之現在就粗略的理解爲情景就好。
關于場景描寫,很多新手的困擾是不知道可以描寫些什麽。想寫一個雨天的場景,寫來寫去就隻有瓢潑大雨,雨滴刷啦啦往下落之類的東西。
然而一個場景裏包含的東西是很豐富的。一般把動畫定格住,在一個畫面鏡頭裏。會出現近景,遠景和人物。于是很多場景描寫就會由這三個要素組成。
例子1:。
連綿的陰雨天氣不禁讓人心生倦意,店裏的生意也變得比前些日子冷清了許多。
店裏還沒有顧客。我坐在靠着書架的椅子上。默默打着盹。曾揚站在吧台後習慢性地擦着瓷杯,白钰與他小聲地聊着天。
………。
這個場景就包括了遠景:連綿陰雨;近景:沒有顧客的店。和人物:我、曽揚和白钰。這就是一般場景描寫中,最簡單的三個要素。
例子2:。
夏日炎炎,蟬聲擾擾。年級大會開在體育館裏,沒有空調。
同學們在小聲的竊竊私語,嘈雜悶熱的環境中,我一邊用手抹去臉上的汗珠,一邊拿着草稿紙演算數學作業中的最後一道題。
……。
第二個例子中,夏日的體育館是遠景,身邊的同學們是近景。做數學作業的我是人物。
當然有很多場景中不包含遠景。不過熟練掌握這三個要素是場景描寫的基礎。
除此之外,還有三個比較少出現的,像是在主菜旁邊當佐料的要素。分别是聽到的聲音,聞到的味道,和冷熱軟硬之類的觸覺。在需要更詳細描繪一個場景時,常常需要增添這三個要素。
例子3:。
我望着嘟嘟響着忙音的手機,眼角一抽。最終還是看在國際長途和有求于人的份上,忍了。
屋外風吹着樹林沙沙作響。垂下手來,我看看窗外。南方沿海四季炎熱,又是桂花開放的季節。若有若無的清幽香氣浮沉在飄渺的夜色中。臨别時的笑容還曆曆在目,轉眼就十年。
再見面的話……會是怎麽樣呢。我默默的回身躺在沙發上。
完全想不到啊。
……。
這段描寫就有了樹葉的聲音,桂花的香味。當你覺得場景描繪單薄的時候,最簡單的方式就是增加一些要素。寫寫聲音,氣味或者觸感。一般場景就會豐富不少。
如果你描寫一個場景的時候,湊不出足夠的字來。怎麽寫都覺得不夠豐滿的話。就需要不停的練習遠景,近景,人物,聲音,氣味,觸覺這六個要素。比如每寫一個場景,都寫滿六個要素。
當然,要素的多少并不能完全決定場景描繪的好壞。有時候,要素過多會顯得又長又累贅,隻精煉的描繪幾個要素反而能達到不錯的效果。方寸的拿捏和詳略的掌握,需要在寫作的過程之中不斷摸索,才能找到自己最喜歡的描繪方法。比如有些作家特别喜歡描繪光影,有些特别喜歡描繪觸覺這樣。
但對于内容總是太單薄的新手來說,先練習擴充總是沒有錯的。要到對這六個要素的運用都足夠熟練了之後,再考慮後面的東西。比如文字精簡和要素選擇。
二,順序。
在有了要素之後,就要考慮如何編排各種要素。
在描寫場景的過程中,因爲要素衆多,如果隻是随意堆砌,很可能會造成混亂。所以一般都會有一定的描寫順序。
(下面是一個排列混亂的例子)。
例子4:。
原本應該透明無色的玻璃牆,因爲八年漫長的時光而變成了灰色。
曾經光潔白亮的停泊站台,也早就被拆去了表面的白磚。
破碎的彎頂,雜亂的坐椅,不會再發出通知的音響還有如同行屍走肉的人。
看不見星光的深黑夜晚,破損的白熾燈泡發出虛假的黃光。
兩道光柱從深黑色的夜空裏照射過來,周轉仔細聽着、那裏還有輕輕的蒸汽聲。龐大的金屬怪物在夜色之海中向它們這些可口的餌食靠近。
叽一一一叽一一一滋一一一。
一陣提神醒腦的尖利摩擦聲,宣告着它的到來。
車站裏,人們抱着各自不同的心思拽緊了自己的行李紛紛擾擾的向同一個方向進發。
周和羅也混在其中,好像忘掉了自己來的目的。
當然,其實倆個人都沒有忘掉。
……。
比如這一大段的場景描寫,先寫灰色的玻璃牆,然後是沒有白磚的站台,再是頂部、座椅、音響和人。最後是大環境的黑和燈泡光。感覺完全梳理不出作者的描寫順序。乍一看下來,給人以一種目光随處亂晃的感覺。這就很容易抓不到重點,讓人覺得作者似乎也不知道重點在哪裏。
如果是用這種方式寫的話,很可能一大段下來,讀者什麽也沒記住。所以爲了讓場景看起來更有意義,更容易被記住。應該盡量按一定的方式描寫。
但是如果想要按照一定的順序寫的話,應該要怎麽寫呢?(大家可以先試着思考一下,改一下這個例子。)。
關于場景的描寫,要采取怎樣的順序。這個答案,應該由作者在寫作之路上自行尋找探求。但一般來說,常見的描寫順序有以下幾種。
1、從大到小,從整體到細節。
例子5:。
遠處燈火璀璨,星星點點。光斑浮在幽深的海面上,像是晨星布上鑲嵌着的朵朵亮色金片。今夜漁船客舟深夜下海,盡情歌舞,在海水中漾出一圈圈的華光來。
主君停靈的最後一天,主君下葬前夜。并非肅穆哀痛禁絲竹,反而要歌舞大宴,無眠喧鬧,這是習俗。
因此今夜冥海上,鼓弦聲樂,歌舞不休。有把酒臨風,橫槊賦詩。有投壺對酒,歡唱笑鬧。暖風吹輕帳,酒酣人意滿。但這大悲的時刻要做出歡喜的姿态。對提燈城主來說何其難。而她原本就是沉默寡言的人,便沒有上船。隻守在漁船碼頭,時不時吩咐監管一下歌舞樂宴。
主君獨眠竹帳裏,管弦煙火沖天去。
這是習俗。
……。
從遠景,到近景,再到人物的寫作順序。像是鏡頭從遠處的燈光推進,推到近處的喧鬧,再推到一個沉默的人身上。這就是第一種,從大到小,從整體到細節的順序。
例子6:。
天水城,位于梅裏雪山東南邊,常住人口2800人,是天之落英第一大主城。城内土壤肥沃。并着氣候溫和,水源充足,緻使天水城山清水秀,一年五季花繁似錦,連年美不勝收。
此時,正值一年之初的誕生季,大朵大朵的雙子花點綴在城内,或藍或紫,幼嫩鮮豔。襯着天邊的一輪血月都不免柔和了起來。而楓葉和紅豆一落地,便是城主府的門口,近十米寬的階梯蜿蜒而上,道旁遍挂金桔,植滿香木。
階梯上端空無一人,沒有衛兵侍者,隻有灑掃得幹幹淨淨的台階,雕刻着簡單的水紋。
落地後,那小小的城主歡脫的跑快幾步,站在階梯前敞開雙臂,回首向楓葉笑道,“歡迎來到天水城!”。
……。
首先寫天水城在整個大陸的方位和特色,然後是這個季節的天水城景色。再到人物。也是從整體到細節的描寫順序。
2、感官順序。
這種寫作順序,是按照人物的感覺順序來描寫。
例子7:。
這是一棟位于一座山下的别墅。
從外面看房子的外壁都是白色沒有一丁點的瑕疵,而在綠草和鮮花的映襯下,這裏看起就像,沒錯,看起來就是天堂。
我來到了鐵門的外面。
“請問有人在家嗎?”我對着裏面喊道。
片刻後,随着腳踩在草地上傳來的悉悉索索的聲音,我眼前出現了一個身穿碎花裙的女子,一頭黑色的長發就這麽随着微風輕輕飄揚。她說道:“我就是這裏唯一的人,請問先生有什麽事嗎?”。
……。
這段描寫就是寫人物從遠處來到山下,再走到門前看到房子外壁,然後聽到裏面傳來的聲音。這就是按照人物的感官順序來編排的。
例子8:。
我正迷茫的時候,視線裏多出一隻白嫩的小手。并着掌心裏的精緻糕點。層層疊疊的包裝紙已經撕去,露出奶黃色的表皮。
然後我聽到歡快的聲音清晰的響在耳邊,“這兒。”。
我轉過頭,一個八九歲的女孩穿着簡陋的格子裙,帶着微笑蹲在我身邊。蒼白的皮膚,加上黑發灰鞋淡色格子裙。一身單調的顔色,唯一的亮彩,是裝飾在她頭發上的粉色發帶。襯在灰黑色的房間裏。色彩反差得有些刺眼。
……。
這也是根據人物的感覺來排列的例子。人物先看到手和糕點,聽到聲音以後轉過頭去。再看到女孩。這種按照人物感官排列的順序大多出現在第一人稱的小說當中,可以增加代入感和臨場感。
3、時間順序。
這種順序就是按事件發生的先後順序來描寫。
例子9:。
遠處的笙箫歌舞還在繼續。有柔緩輕佻的歌聲順風飄來。紙做的的花燈一盞一盞的放進水中。誘冥花瓣狀的彩紙,承載着小小的燭火,從綏遠河上遊順流而下,路過竹屋前,稍稍一頓。而後彙入冥海。風吹着小樹搖擺,河面水波蕩漾,頓時一片迷離。
……。
其實我已經懶得找例子了。時間順序也非常好理解吧。什麽先發生先寫什麽。什麽後發生後寫什麽。不過這是在動态場景中,也就是有變化的場景中才能這麽寫就是了。
這方面我比較喜歡吉普力動畫《側耳傾聽》,裏面有很多表達時間流逝的畫面。比如燈一盞盞打開啊,水龍頭的水流出來,花慢慢開,人們在街上行走之類的。這些就是動态場景中可以描寫的東西。
以上就是比較典型的描寫順序。當然描寫順序這種東西是多種多樣的,其實跟描寫的重點到底在哪裏很有關系。需要更多的練習才能掌握。在熟練了各種順序之後,就可以進行發揮和選擇了。比如有些情況作者會特意用亂七八糟的描寫順序,來營造一種朦胧感,或者混亂感。這都是可以自己發揮的。
新手可以嘗試着多用集中描寫順序,來描寫同一個場景。在其中選擇自己喜歡的順序。以此來掌握這方面的技巧。比如寫一個雨天的場景,就試着從大到小,從小到大,時間順序和感官順序都寫一次,在體會其中的差别,能更好的練習場景排列順序的技巧。
三,切換。
在事件當中,場景不可能是完全靜止的,因此會需要切換和移動。所以下面來講場景的切換。
這個場景描寫完了,打算要描寫另一個場景的時候。就要用到切換了。最簡單粗暴的切換方式,就是話分兩頭了。
比如:在這一邊小明怎麽怎麽樣的時候,那一邊小紅正在怎麽怎麽樣。就直接切到了另一邊。其實小說是一種很容易進行切換的方式。比起其他藝術形式,直接話分兩頭大家也是能接受的。(順帶提一句,小說語言做場景切換比較容易,但是場景移動的描寫就比較艱難。像是電影裏面常見的追逐戲,時間推移的那些場景。在小說裏面就更難描寫。比如花慢慢綻開,水慢慢流滿整個池塘,在電影或者動畫中可以占很長一段時間,但是在小說裏基本上就隻能寫一句話了。啊……好像扯遠了。)。
當然除了這種最簡單粗暴的方式之外,還可以用各種方式進行切換。比如邏輯相關、景物相似、時間推移等辦法切換。
1,邏輯相關是指,兩邊其實都在講一件事。比如小明在說小明的女朋友怎麽怎樣,小紅那邊也在說小明的女朋友怎麽怎樣。
或者兩件事其實有因果關系等各種邏輯關系。比如小明在說我今天打了小紅一拳,然後小紅那邊在上藥。
這種切換方式就比簡單粗暴的切換方式更合理一點。讀者更容易接受。
2,景物相似是指用相似的景物進行切換。比如。
例子10:。
鷹羽閃爍,空中湛藍。不知何處,有蟬兒脆脆的叫了一聲。律擡起頭來,一束光便毫無遮攔的傾瀉而下,灑在他臉上。映得他眼前一片明亮。
那是暖融融的星光,燦爛又清亮。
猶如一切,都有着嶄新的希望。
這讓他不由自主的想起了很久以前,他被奪取第二十五條命的那一天。
那也是他第一次見到幻意。
……。
這種景物相似的手法,會比直接說“他回憶起了xx前的那一天”更容易接受一點。人物看到相似的景物,然後回憶起了之前的某一天。是很常用的景物相似切換方式。
3,時間推移。就是那種常見的,大屏幕上打着“x年後”的切換方式。當然時間切換有粗暴也有不粗暴的。隻要切換的時間比較短,比如上午切換到下午,就會顯得沒那麽粗暴了。如果直接說八百年後,一千年後。就會顯得有些突兀和跳躍。
當然除了這幾種還有一些其他的切換方式,還有幾種切換方式的結合。大家可以自行的去探索和練習。
四,場景移動。
一般來說,場景都是跟随着人物的移動而移動的。這種場景移動方式是最簡單,而且讀者也最容易接受的。
例子11:。
我們從草坪上開始走,走進了河畔的街道小巷,古老民居上覆蓋着破碎的黑瓦,坑坑窪窪的青石地面上帶着泥土的氣息,周圍斑駁的牆壁在黑暗着顯得有些陰森,路上隻有幾盞挂在檐上的燈泡。然而在黑暗的道路上,青燈手上的燈籠亮着溫和的光,照着崎岖的道路,奇怪地讓人莫名安心。
“我們要去哪兒?”。
青燈把燈籠舉高,卻問:“老板小姐還記得‘百物語,是怎樣的遊戲嗎?”。
我說:“不用叫我老板小姐了……叫我青依就好了,當然,那是一個大家聚集在一起講鬼故事的遊戲吧。”。
“是啊,當講了很多鬼故事後,來自另一個世界的小鬼就會把所有人帶走。”青燈帶着可愛的一臉認真說:“而那小鬼,就叫做青行燈呢。”。
莫名地,我全身一顫,我說:“不過,像鬼怪什麽的……是不可能存在的吧。”。
青燈轉過頭,在柔和的光線下看着我的臉,調皮地将食指放在了嘴唇之前,說:“别這麽說。”。
然後她拉起了我的手,開始小跑了起來,她說:“别害怕,就快到了。”。
我感到這個世界在起霧,大霧吞沒了我和青燈,但是燈籠的光線依然那麽明亮,明亮得那麽漂亮,那麽幹淨。我感覺自己腳下的地面不再是青石的地板,而是更柔軟的土地,我大喊停下,但抓住我的那隻白哲纖細的手卻越來越緊。
我看見霧的那片出現了無數光點,有紅色、有綠色、有黃色、有紫色,那些光點移動着,閃耀着,如同夜空的繁星,如同時光長河裏埋藏的金沙。
然後霧散去了。
我和青燈站在人流中,空氣裏煙霧的熱氣彌散,食物的香氣彌漫,各式華貴的燈籠挂在木杆上。小販們的哈喝聲此起彼伏,高高的木閣樓上妖豔的女子在唱着悠長的調子,矮小的孩子們拿着糖葫蘆從我們旁邊跑過。
夜色裏,燈紅酒綠,車水馬龍。
“玩的開心,青衣。”。
有人說。
……。
這是一種最簡單最常見的移動方式。當然除了跟着人物的移動,或者跟着人物視線進行移動之外。會出現一些另外的移動方式,比如說場景跟着一片積雨雲移動。
例子12:。
天色漸暗,積雨雲緩緩的離開天賜之林,往北邊飄散。坐在玻璃窗前的優,挑眉看向跟前滿臉讨好的小女孩。因背着光,讓他嚴肅的神色晦暗不明,上挑的眉眼多了好幾分陰森。
“……”紙蓉心虛的笑了笑,試圖用其他話題來插科打诨,蒙混過關。于是紙蓉裝作一副很無辜的樣子,軟聲說:“不是說晚上有飯吃的嗎?吃什麽呀師父。”。
“哼。”優冷笑了一聲,“背後嚼完舌頭,就想着來吃我的東西。你這丫頭好不要臉。也不嫌舌根忙得慌。”優一生氣就變得陰陽怪氣的,即使是直接罵,也有種指桑罵槐的既視感,“虧我還看你辛苦,專門準備了好飯好菜!你呢,是怎麽編排爲師的?!”。
“……”紙蓉僵着臉笑,心裏直懊悔。
啊……真糟糕。
怎麽一時沒管住嘴,就把心裏話說出來了呢。
這可怎麽辦是好……。
站在窗前,最後那點餘光灑在紙蓉的鼻尖上,很快又暗了下去。夜色來臨,而紙蓉還在冥思苦想該怎麽道歉才好。因爲紙蓉現在,真的很想吃東西。今天一整天的練習,把能量消耗得太多,現在她的肚子已經餓得咕咕叫了……。
這邊紙蓉如何服軟道歉,暫且按下不表。那邊,離天賜之林最近的主城,風城,終于在入夜時分等來了積着雨水的厚烏雲。冷風一刮,瓢潑大雨立即傾盆而下。從傍晚時分,一直下到了入夜才算停歇。瓢潑大雨把風城整體洗刷了個幹淨後,在半夜才再度北上,緩緩靠近落英王城。
而風城郊外。有幾滴混着鮮血的雨水,落在城外不遠的小巷子裏。
夜色。血腥。荒蕪的巷子中,氣氛陰沉而冷冽。
……。
除了跟着一個物體移動之外,還有一些跟着地理位置順序,或者事件的發展順序移動等等移動方式。跟場景切換比起來,場景移動更強調的是一種時間推移的感覺。像是一條河從上面流到下面那樣,用場景移動串聯起來的場景,會感覺相互更加有聯系。
所以在一系列相關事件中更會比較多見場景移動。比如跟着一個視點人物跑到一個地方,再跟着另一個視點人物跑到另一個地方這種接力棒式的描寫方式,也是很常見的。
五,練習。
好了以上就是關于場景描寫的知識點了。關于怎麽抓住場景中的重點,我會在畫面感篇再講。
然後就是關于練習了。說真的文筆篇的東西,不練習壓根一點用都沒有。所以教程就隻能把涉及到的東西分解給你們看,讓大家能比較容易的找到自己薄弱的方面,然後集中練習。
1,如果你想描寫一個場景,但是腦袋裏空空的不知道怎麽寫。
你可以:搜索相關的詩句,翻譯成白話文之後擴寫。
練習六個要素,把相關的所有要素都寫一遍。
摘抄自己喜歡的描寫段落,然後進行仿寫和改寫。
2,如果你描寫出的場景非常散亂。
你可以:用教程中提到的順序重新寫一遍這個場景。
思考一下你這個場景中要表達的重點,或者要強調的東西。把重點放在中間或者最後。
找尋你喜歡的描寫段落,分析它們的順序并進行仿寫和改寫。
3,如果你寫完一個場景之後,就會卡住。不知道怎麽往下接了。
你可以:使用教程中提到的切換方式,切換到下一個場景。
通過人物移動或者其他移動方式,推進故事發展。
當然你也可能是主線劇情沒有想好,情節和人物沒有設置好。這種情況請跳轉至基本要素篇進行學習和練習。
注意,文筆篇的内容練習是最重要的。當你的要素,順序,切換和移動都已經練習得很熟練之後。你再寫場景的時候,就不用再分别考慮這些内容了。
到時候就可以用自己喜歡的方式,放飛自我的寫。而且看上去還很不錯。不過作爲新手,還是要好好的進行閱讀,摘抄,仿寫,改寫之類的練習才行。
好了。這部分的内容就是這樣了。啊……做文筆篇的教程好累。下一個估計又要等很久了。

橙色海【文笔篇03】场景描写_哔哩哔哩゜-゜つロ干杯~-bilibili这里是曲奇,这个视频是文笔篇的第三个教程,关于专题训练中的场景描写。
所以隔那么久才继续讲文笔篇,是因为做教程的时候遇到了一些困难
首先是字数的问题。因为文笔篇可能会涉及的例子比较多,所以经常出现密密麻麻一堆字。做视频很不好做,专栏也不太容易看。其他篇目的内容算算字数可能就三千字左右。但是场景的文案初稿刚出来就是一万字往上。现在好不容易缩减了一堆例子才终于只有七千字了。真是伤不起。(如果是看视频的小伙伴们,要注意一下。因为排版的问题,这一节视频里的例子会比文字稿删减更多。甚至有些起来连接不畅。但是我已经尽力了……先说句抱歉好了。)。
还有就是文笔篇的教程参考非常非常非常少。很少有写作教程是正儿八经教文笔的。要不就是一些不要用副词的教条,要不就是区分的地得这种小学语文课,要不就是外国的东西。所以大部分都得自己瞎编。虽然其他篇目的教程也大多是我瞎编的。但是有个参考会比较好瞎编嘛……没有就比较难编。
另外就是例子来源的问题。这些描写的例子一般是来自徒弟或者同意我使用他们文章的小伙伴。包括正面例子和负面例子。但是在我之前写了教程之后,就出了一些让人很不愉快的事情。
主要是来自超级无聊人士的攻击。虽然大部分看教程的人都非常友好。但是人一多了,总免不了有几个奇葩。于是就会有人对里面的例子吹毛求疵啊,指指点点啊。而我忘记了写作者大都是比较敏感的人。竟然把文章出处和作者都标了出来。就算大多数糟糕的评论我都删了,但是还是有人找到原作者,进行评头论足。
即使小伙伴们都很宽宏大量,没有受到责备。但这一点我感到非常非常的抱歉。
所以这里的教程我会尽量用自己以前写的例子,而且就算用到别人的例子,也不再标识出处。如果需要练习的小伙伴可以去看专栏中我以前写的文章。在里面找素材进行练习。
然后我想跟大家说。当一个人评论“你的景物描写真差”的时候。应该在脑子里把这句话转换为“我觉得如果你的景物描写更认真一点的话,我会更喜欢这篇文。”。
而且如果你对每个批评你的评论纠结超过十五分钟以上。就表示你目前的心态不适合接受负面评价。应该想办法屏蔽掉。
读者的建议最多只能提醒你没注意到的部分。不是圣旨也不是法院判决书。
观点这种东西是很廉价的。大部分人都很乐意跟你分享他的观点。特别是不尊重别人那些家伙。比起那些傻逼的言论而言,对写作更重要的是你对写作的热情,你对你笔下人物和故事的热爱。不要让傻逼毁了他们。
最后再次感谢信任我,愿意分享他们文章的小伙伴。你们比那些只会逼逼的傻x努力多了。而且相信我,真的比你们厉害的写手一般没空去到处瞎逼逼。再有人找你们就当他神经病好了。
好了下面进入正题。
…………。
一,要素。
首先是关于场景这个概念。场景描写包括景物描写,却不单单是景物。百科里面的场景概念很复杂,不想转述了,简单说起来就是场面或情景。类似于你看舞台剧的时候帘子拉开和拉上之间的东西。我在基本要素篇是会讲场景的。到时候可以专门去看看,总之现在就粗略的理解为情景就好。
关于场景描写,很多新手的困扰是不知道可以描写些什么。想写一个雨天的场景,写来写去就只有瓢泼大雨,雨滴刷啦啦往下落之类的东西。
然而一个场景里包含的东西是很丰富的。一般把动画定格住,在一个画面镜头里。会出现近景,远景和人物。于是很多场景描写就会由这三个要素组成。
例子1:。
连绵的阴雨天气不禁让人心生倦意,店里的生意变得前些日子冷清了许多。
店里还没有顾客。我坐在靠着书架的椅子上。默默打着盹。曾扬站在吧台后习慢性地擦着瓷杯,白钰与他小声地聊着天。
………。
这个场景就包括了远景:连绵阴雨;近景:没有顾客的店。和人物:我、曽扬和白钰。这就是一般场景描写中,最简单的三个要素。
例子2:。
夏日炎炎,蝉声扰扰。年级大会开在体育馆里,没有空调
同学们在小声的窃窃私语,嘈杂闷热的环境中,我一边用手抹去脸上的汗珠,一边拿着草稿纸演算数学作业中的最后一道题。
……。
第二个例子中,夏日的体育馆是远景,身边的同学们是近景。做数学作业的我是人物。
当然有很多场景中不包含远景。不过熟练掌握这三个要素是场景描写的基础。
除此之外,还有三个比较少出现的,像是在主菜旁边当佐料的要素。分别是听到的声音,闻到的味道,和冷热软硬之类的触觉。在需要更详细描绘一个场景时,常常需要增添这三个要素。
例子3:。
望着嘟嘟响着忙音的手机,眼角一抽。最终还是看在国际长途和有求于人的份上,忍了。
屋外风吹着树林沙沙作响。垂下手来,我看看窗外。南方沿海四季炎热,又是桂花开放的季节。若有若无的清幽香气浮沉在飘渺的夜色中。临别时的笑容还历历在目,转眼就十年。
再见面的话……会是怎么样呢。我默默的回身躺在沙发上。
完全想不到啊。
……。
这段描写就有了树叶的声音,桂花的香味当你觉得场景描绘单薄的时候,最简单的方式就是增加一些要素。写写声音,气味或者触感。一般场景就会丰富不少。
如果你描写一个场景的时候,凑不出足够的字来。怎么写都觉得不够丰满的话。就需要不停的练习远景,近景,人物,声音,气味,触觉这六个要素。比如每写一个场景,都写满六个要素。
当然,要素的多少并不能完全决定场景描绘的好坏。有时候,要素过多会显得又长又累赘,只精炼的描绘几个要素反而能达到不错的效果。方寸的拿捏和详略的掌握,需要在写作的过程之中不断摸索,才能找到自己最喜欢的描绘方法。比如有些作家特别喜欢描绘光影,有些特别喜欢描绘触觉这样。
对于内容总是太单薄的新手来说,先练习扩充总是没有错的。要到对这六个要素的运用都足够熟练了之后,再考虑后面的东西。比如文字精简和要素选择。
二,顺序
在有了要素之后,就要考虑如何编排各种要素。
在描写场景的过程中,因为要素众多,如果只是随意堆砌,很可能会造成混乱。所以一般都会有一定的描写顺序。
(下面是一个排列混乱的例子)。
例子4:。
原本应该透明无色的玻璃墙,因为八年漫长的时光而变成了灰色
曾经光洁白亮的停泊站台,也早就被拆去了表面的白砖。
破碎的弯顶,杂乱的坐椅,不会再发出通知的音响还有如同行尸走肉的人。
不见星光的深黑夜晚,破损的白炽灯泡发出虚假的黄光。
两道光柱从深黑色的夜空里照射过来,周转仔细听着、那里还有轻轻的蒸汽声。庞大的金属怪物在夜色之海中向它们这些可口的饵食靠近。
叽一一一叽一一一滋一一一。
一阵提神醒脑的尖利摩擦声,宣告着它的到来。
车站里,人们抱着各自不同的心思拽紧了自己的行李纷纷扰扰的向同一个方向进发。
周和罗也混在其中,好像掉了自己来的目的。
当然,其实俩个人都没有忘掉
……。
比如这一大段的场景描写,先写灰色的玻璃墙,然后是没有白砖的站台,再是顶部、座椅、音响和人。最后是大环境的黑和灯泡光。感觉完全梳理不出作者的描写顺序。乍一看下来,给人以一种目光随处乱晃的感觉。这就很容易抓不到重点,让人觉得作者似乎也不知道重点在哪里。
如果是用这种方式写的话,很可能一大段下来,读者什么也没记住。所以为了让场景看起来更有意义,更容易被记住。应该尽量按一定的方式描写。
但是如果想要按照一定的顺序写的话,应该要怎么写呢?(大家可以先试着思考一下,改一下这个例子。)。
关于场景的描写,要采取怎样的顺序。这个答案,应该由作者在写作之路上自行寻找探求。但一般来说,常见的描写顺序有以下几种。
1、从大到小,从整体到细节。
例子5:。
远处灯火璀璨,星星点点。光斑浮在幽深的海面上,像是晨星布上镶嵌着的朵朵亮色金片。今夜渔船客舟深夜下海,尽情歌舞,在海水中漾出一圈圈的华光来。
主君停灵的最后一天,主君下葬前夜。并非肃穆哀痛禁丝竹,反而要歌舞大宴,无眠喧闹,这是习俗
因此今夜冥海上,鼓弦声乐,歌舞不休。有把酒临风,横槊赋诗。有投壶对酒,欢唱笑闹。暖风吹轻帐,酒酣人意满。但这大悲的时刻要做出欢喜的姿态。对提灯城主来说何其难。而她原本就是沉默寡言的人,便没有上船。只守在渔船码头,时不时吩咐监管一下歌舞乐宴。
主君独眠竹帐里,管弦烟火冲天去。
这是习俗。
……。
从远景,到近景,再到人物的写作顺序。像是镜头从远处的灯光推进,推到近处的喧闹,再推到一个沉默的人身上。这就是第一种,从大到小,从整体到细节的顺序。
例子6:。
天水城,位于梅里雪山东南边,常住人口2800人,是天之落英第一大主城。城内土壤肥沃。并着气候温和,水源充足,致使天水城山清水秀,一年五季花繁似锦,连年美不胜收。
此时,正值一年之初的诞生季,大朵大朵的双子花点缀在城内,或蓝或紫,幼嫩鲜艳。衬着天边的一轮血月都不免柔和了起来。而枫叶和红豆一落地,便是城主府的门口,近十米宽的阶梯蜿蜒而上,道旁遍挂金桔,植满香木。
阶梯上端空无一人,没有卫兵侍者,只有洒扫得干干净净的台阶,雕刻着简单的水纹。
落地后,那小小的城主欢脱的跑快几步,站在阶梯前敞开双臂,回首向枫叶笑道,“欢迎来到天水城!”。
……。
首先写天水城在整个大陆的方位和特色,然后是这个季节的天水城景色。再到人物。也是从整体到细节的描写顺序。
2、感官顺序。
这种写作顺序,是按照人物的感觉顺序来描写。
例子7:。
这是一栋位于一座山下的别墅。
从外面看房子的外壁都是白色没有一丁点的瑕疵,而在绿草和鲜花的映衬下,这里看起就像,没错,看起来就是天堂。
我来到了铁门的外面。
“请问有人在家吗?”我对着里面喊道。
片刻后,随着脚踩在草地上传来的悉悉索索的声音,我眼前出现了一个身穿碎花裙的女子,一头黑色的长发就这么随着微风轻轻飘扬。她说道:“我就是这里唯一的人,请问先生有什么事吗?”。
……。
这段描写就是写人物从远处来到山下,再走到门前看到房子外壁,然后听到里面传来的声音。这就是按照人物的感官顺序来编排的。
例子8:。
我正迷茫的时候,视线里多出一只白嫩的小手。并着掌心里的精致糕点。层层叠叠的包装纸已经撕去,露出奶黄色的表皮
然后我听到欢快的声音清晰的响在耳边,“这儿。”。
我转过头,一个八九岁的女孩穿着简陋的格子裙,带着微笑蹲在我身边。苍白皮肤,加上黑发灰鞋淡色格子裙。一身单调的颜色,唯一的亮彩,是装饰在她头发上的粉色发带。衬在灰黑色的房间里。色彩反差得有些刺眼。
……。
这也是根据人物的感觉来排列的例子。人物先看到手和糕点,听到声音以后转过头去。再看到女孩。这种按照人物感官排列的顺序大多出现在第一人称的小说当中,可以增加代入感和临场感。
3、时间顺序。
这种顺序就是按事件发生的先后顺序来描写。
例子9:。
远处的笙箫歌舞还在继续。有柔缓轻佻的歌声顺风飘来。纸做的的花灯一盏一盏的放进水中。诱冥花瓣状的彩纸,承载着小小的烛火,从绥远河上游顺流而下,路过竹屋前,稍稍一顿。而后汇入冥海。风吹着小树摇摆,河面水波荡漾,顿时一片迷离。
……。
其实我已经懒得找例子了。时间顺序也非常好理解吧。什么先发生先写什么。什么后发生后写什么。不过这是在动态场景中,也就是有变化的场景中才能这么写就是了。
这方面我比较喜欢吉普力动画《侧耳倾听》,里面有很多表达时间流逝的画面。比如灯一盏盏打开啊,水龙头的水流出来,花慢慢开,人们在街上行走之类的。这些就是动态场景中可以描写的东西。
以上就是比较典型的描写顺序。当然描写顺序这种东西是多种多样的,其实跟描写的重点到底在哪里很有关系。需要更多的练习才能掌握。在熟练了各种顺序之后,就可以进行发挥和选择了。比如有些情况作者会特意用乱七八糟的描写顺序,来营造一种朦胧感,或者混乱感。这都是可以自己发挥的。
新手可以尝试着多用集中描写顺序,来描写同一个场景。在其中选择自己喜欢的顺序。以此来掌握这方面的技巧。比如写一个雨天的场景,就试着从大到小,从小到大,时间顺序和感官顺序都写一次,在体会其中的差别,能更好的练习场景排列顺序的技巧。
三,切换。
在事件当中,场景不可能是完全静止的,因此会需要切换和移动。所以下面来讲场景的切换。
这个场景描写完了,打算要描写另一个场景的时候。就要用到切换了。最简单粗暴的切换方式,就是话分两头了。
比如:在这一边小明怎么怎么样的时候,那一边小红正在怎么怎么样。就直接切到了另一边。其实小说是一种很容易进行切换的方式。比起其他艺术形式,直接话分两头大家也是能接受的。(顺带提一句,小说语言做场景切换比较容易,但是场景移动的描写就比较艰难。像是电影里面常见的追逐戏,时间推移的那些场景。在小说里面就更难描写。比如花慢慢绽开,水慢慢流满整个池塘,在电影或者动画中可以占很长一段时间,但是在小说里基本上就只能写一句话了。啊……好像扯远了。)。
当然除了这种最简单粗暴的方式之外,还可以用各种方式进行切换。比如逻辑相关、景物相似、时间推移等办法切换。
1,逻辑相关是指,两边其实都在讲一件事。比如小明在说小明的女朋友怎么怎样,小红那边也在说小明的女朋友怎么怎样。
或者两件事其实有因果关系等各种逻辑关系。比如小明在说我今天打了小红一拳,然后小红那边在上药。
这种切换方式就比简单粗暴的切换方式更合理一点。读者更容易接受。
2,景物相似是指用相似的景物进行切换。比如。
例子10:。
鹰羽闪烁,空中湛蓝。不知何处,有蝉儿脆脆的叫了一声。律抬起头来,一束光便毫无遮拦的倾泻而下,洒在他脸上。映得他眼前一片明亮。
那是暖融融的星光,灿烂又清亮。
犹如一切,都有着崭新的希望。
这让他不由自主的想起了很久以前,他被夺取第二十五条命的那一天。
那也是他第一次见到幻意。
……。
这种景物相似的手法,会比直接说“他回忆起了xx前的那一天”更容易接受一点。人物看到相似的景物,然后回忆起了之前的某一天。是很常用的景物相似切换方式。
3,时间推移。就是那种常见的,大屏幕上打着“x年后”的切换方式。当然时间切换有粗暴也有不粗暴的。只要切换的时间比较短,比如上午切换到下午,就会显得没那么粗暴了。如果直接说八百年后,一千年后。就会显得有些突兀和跳跃。
当然除了这几种还有一些其他的切换方式,还有几种切换方式的结合。大家可以自行的去探索和练习。
四,场景移动。
一般来说,场景都是跟随着人物的移动而移动的。这种场景移动方式是最简单,而且读者也最容易接受的。
例子11:。
我们从草坪上开始走,走进了河畔的街道小巷,古老民居上覆盖着破碎的黑瓦,坑坑洼洼的青石地面上带着泥土的气息,周围斑驳的墙壁在黑暗着显得有些阴森,路上只有几盏挂在檐上的灯泡。然而在黑暗的道路上,青灯手上灯笼亮着温和的光,照着崎岖的道路,奇怪地让人莫名安心。
“我们要去哪儿?”。
青灯把灯笼举高,却问:“老板小姐还记得‘百物语,是怎样的游戏吗?”。
我说:“不用叫我老板小姐了……叫我青依就好了,当然,那是一个大家聚集在一起讲鬼故事的游戏吧。”。
“是啊,当讲了很多鬼故事后,来自另一个世界的小鬼就会把所有人带走。”青灯带着可爱的一脸认真说:“而那小鬼,就叫做青行灯呢。”。
莫名地,我全身一颤,我说:“不过,像鬼怪什么的……是不可能存在的吧。”。
青灯转过头,在柔和的光线下看着我的脸,调皮地将食指放在嘴唇之前,说:“别这么说。”。
然后她拉起了我的手,开始小跑了起来,她说:“别害怕,就快到了。”。
我感到这个世界在起雾,大雾吞没了我和青灯,但是灯笼的光线依然那么明亮,明亮得那么漂亮,那么干净。我感觉自己脚下的地面不再是青石的地板,而是更柔软的土地,我大喊停下,但抓住我的那只白哲纤细的手却越来越紧。
我看见雾的那片出现了无数光点,有红色、有绿色、有黄色、有紫色,那些光点移动着,闪耀着,如同夜空的繁星,如同时光长河里埋藏的金沙。
然后雾散去了。
我和青灯站在人流中,空气里烟雾的热气弥散,食物的香气弥漫,各式华贵的灯笼挂在木杆上。小贩们的哈喝声此起彼伏,高高的木阁楼上妖艳的女子在唱着悠长的调子,矮小的孩子们拿着糖葫芦从我们旁边跑过。
夜色里,灯红酒绿,车水马龙。
“玩的开心,青衣。”。
人说
……。
这是一种最简单最常见的移动方式。当然除了跟着人物的移动,或者跟着人物视线进行移动之外。会出现一些另外的移动方式,比如说场景跟着一片积雨云移动。
例子12:。
天色渐暗,积雨云缓缓的离开天赐之林,往北边飘散。坐在玻璃窗前的优,挑眉看向跟前满脸讨好的小女孩。因背着光,让他严肃的神色晦暗不明,上挑的眉眼多了好几分阴森。
“……”纸蓉心虚的笑了笑,试图用其他话题来插科打诨,蒙混过关。于是纸蓉装作一副很无辜的样子,软声说:“不是说晚上有饭吃的吗?吃什么呀师父。”。
“哼。”优冷笑了一声,“背后嚼完舌头,就想着来吃我的东西。你这丫头好不要脸。也不嫌舌根忙得慌。”优一生气就变得阴阳怪气的,即使是直接骂,也有种指桑骂槐的既视感,“亏我还看你辛苦,专门准备了好饭好菜!你呢,是怎么编排为师的?!”。
“……”纸蓉僵着脸笑,心里直懊悔。
啊……真糟糕。
怎么一时没管住嘴,就把心里话说出来了呢。
这可怎么办是好……。
站在窗前,最后那点余光洒在纸蓉的鼻尖上,很快又暗了下去。夜色来临,而纸蓉还在冥思苦想该怎么道歉才好。因为纸蓉现在,真的很想吃东西。今天一整天的练习,把能量消耗太多,现在她的肚子已经饿得咕咕叫了……。
这边纸蓉如何服软道歉,暂且按下不表。那边,离天赐之林最近的主城,风城,终于在入夜时分等来了积着雨水的厚乌云。冷风一刮,瓢泼大雨立即倾盆而下。从傍晚时分,一直下到了入夜才算停歇。瓢泼大雨把风城整体洗刷了个干净后,在半夜才再度北上,缓缓靠近落英王城。
而风城郊外。有几滴混着鲜血的雨水,落在城外不远的小巷子里。
夜色。血腥。荒芜的巷子中,气氛阴沉而冷冽。
……。
除了跟着一个物体移动之外,还有一些跟着地理位置顺序,或者事件的发展顺序移动等等移动方式。跟场景切换比起来,场景移动更强调的是一种时间推移的感觉。像是一条河从上面流到下面那样,用场景移动串联起来的场景,会感觉相互更加有联系
所以在一系列相关事件中更会比较多见场景移动。比如跟着一个视点人物跑到一个地方,再跟着另一个视点人物跑到另一个地方这种接力棒式的描写方式,也是很常见的。
五,练习。
好了以上就是关于场景描写的知识点了。关于怎么抓住场景中的重点,我会在画面感篇再讲。
然后就是关于练习了。说真的文笔篇的东西,不练习压根一点用都没有。所以教程就只能把涉及到的东西分解给你们看,让大家能比较容易的找到自己薄弱的方面,然后集中练习。
1,如果你想描写一个场景,但是脑袋里空空的不知道怎么写。
你可以:搜索相关的诗句,翻译成白话文之后扩写。
练习六个要素,把相关的所有要素都写一遍。
摘抄自己喜欢的描写段落,然后进行仿写和改写。
2,如果你描写出的场景非常散乱。
你可以:用教程中提到的顺序重新写一遍这个场景。
思考一下你这个场景中要表达的重点,或者要强调的东西。把重点放在中间或者最后。
找寻你喜欢的描写段落,分析它们的顺序并进行仿写和改写。
3,如果你写完一个场景之后,就会卡住。不知道怎么往下接了。
你可以:使用教程中提到的切换方式,切换到下一个场景。
通过人物移动或者其他移动方式,推进故事发展。
当然你也可能是主线剧情没有想好,情节和人物没有设置好。这种情况请跳转至基本要素篇进行学习和练习。
注意,文笔篇的内容练习是最重要的。当你的要素,顺序,切换和移动都已经练习得很熟练之后。你再写场景的时候,就不用再分别考虑这些内容了。
到时候就可以用自己喜欢的方式,放飞自我的写。而且看上去还很不错。不过作为新手,还是要好好的进行阅读,摘抄,仿写,改写之类的练习才行。
好了。这部分的内容就是这样了。啊……做文笔篇的教程好累。下一个估计又要等很久了

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